Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Kompozytor | |
Silnik |
Impossible Creatures Engine |
Wersja |
1.2.0 |
Data wydania |
4 marca 2008 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe |
PEGI: 16+ |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki |
DVD (1) |
Wymagania |
procesor Pentium 4 2.0 GHz lub podobny, 512 MB RAM, karta graficzna 64 MB RAM obsługująca DirectX 9.0c, 3.5 GB HDD |
Kontrolery | |
Strona internetowa |
Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm – strategiczna gra czasu rzeczywistego stworzona przez firmę Iron Lore Entertainment. Jest trzecim i ostatnim rozszerzeniem gry Warhammer 40,000: Dawn of War, które zostało wydane 4 marca 2008 przez firmę THQ. Jest samodzielnym tytułem i nie wymaga podstawowej wersji gry.
Mechanika gry
[edytuj | edytuj kod]Oprócz dwóch całkowicie nowych ras, do każdej armii dodano nowe jednostki.
Nowe jednostki
[edytuj | edytuj kod]Nowością w serii są latające pojazdy. Każda ze stron konfliktu, z wyjątkiem Necronów otrzymała powietrzną jednostkę. Ci ostatni mogą opanować niebo za pomocą zmodyfikowanych w stosunku do poprzedniej części skarabeuszy bojowych.
- Kosmiczni Marines otrzymali Ścigacz Landa Burza
- Kosmiczni Marines Chaosu – Piekielny Szpon
- Siły Orków wzmocnione zostały Bombowcem
- Eldarzy otrzymali Skrzydło Nocy
- Gwardia Imperialna dostała Marudera
- Dominium Tau – Barakudę
- Nekroni oprócz zmodyfikowanej wersji skarabeuszy (które mają funkcję powietrznych jednostek innych ras) mogą zmienić Lorda Necronów w Oszusta
Kampania
[edytuj | edytuj kod]Burza Spaczni otacza system Kaurava. Dziewięć frakcji przysyła tu swoje floty, aby zbadać przyczynę jej powstania. Burza uszkadza ich systemy nawigacyjne i zostają one uwięzione na czterech planetach. Rozpoczyna się między nimi walka o dominację w systemie planetarnym i możliwość zbadania tajemniczej anomalii.
Kampania jest podobna do tej z Dark Crusade, jednak tym razem toczymy batalie na 31 terytoriach rozsianych po 4 planetach i 3 księżycach.
Dowódcy
[edytuj | edytuj kod]Podczas kampanii gracz wciela się w rolę jednego z dziewięciu głównodowodzących, który prowadzi swoją armię na podbój systemu Kaurava, aby usunąć z niego wrogie rasy, a także zdobywa ekwipunek i szkoli oddziały gwardii honorowej.
Tryb gry wieloosobowej
[edytuj | edytuj kod]W stosunku do poprzednich części wzbogacony został o parę nowych map do rozgrywania potyczek oraz system medali, otrzymywanych za różne osiągnięcia.
Grafika
[edytuj | edytuj kod]Dodatek jest oparty na tym samym silniku graficznym co poprzednie części. Dzięki swobodnej kamerze 3D można obserwować starcia zarówno z góry, jak i z perspektywy żołnierza.
Linki zewnętrzne
[edytuj | edytuj kod]- Oficjalna strona serii Dawn of War (wersja archiwalna) (ang. • hiszp. • wł. • fr. • niem.)